NFT可以說是可驗證的數字資產獨特性和稀缺性的第一個實例。目前,NFT 常常與數字藝術和個人資料圖片相關聯;然而,NFT 用例其實遠遠不止於“小圖片”。 NFT 已經發展到音樂、遊戲、數字身份、社交媒體、現實世界資產、碳交易市場和 Web3 應用領域,以緩解相應的 Web2 領域的問題。
音樂和流媒體
在 Spotify 或 Apple Music 等 Web2 流媒體平台上,音樂人每次收入通常不到 0.01 美元;但Audius、Sound.xyz 和 Catalog 等 Web3 音樂平台使音樂人能夠直接通過他們的作品獲利。他們可以將音頻內容製作成 NFT,與他們的關注者更好地鏈接與互動,並增加曝光度——所有這些都不需要中間商。

音樂 NFT 平台尚未獲得主流關注,在過去 6 個月每週總交易量一直低於 100 ETH。此外,這些平台的獨立用戶總數為 11,000,不到整個 NFT 市場用戶群的 1%。這些平台大部分嵌有類似的具備基本功能的NFT市場,但通常缺乏可以輕鬆轉化為流媒體或共享音樂的新內置功能。出於這些原因,他們未能吸引大量的用戶群。音樂 NFT 平台可以通過推出新產品功能、激勵計劃或吸引主要的音樂偶像來促進未來的採用。
去中心化社交媒體
與其 Web2 前身相比,去中心化社交媒體為用戶帶來了隱私、審查抵制、對個人數據的所有權以及將其內容貨幣化的更簡單途徑。 NFT 已成為許多 Web3 平台的支柱,形式如下:
1.數字檔案和身份
2.內容呈現
3.作為獎勵以促進參與
4.門控內容
Lens 協議(點擊查看關於Lens的深度分析)可以說是使用最廣泛的社交圖譜之一,目前支持 Lenster 和 Phaver 等社交媒體前端應用程序。該協議在過去 3 個月平均保留了 35,000 名活躍用戶,其參與度(包括帖子、評論和轉發)自 5 月以來有所增加。也就是說,與 9 月相比,在 Lens 上創建的新賬戶數量下降了 92% 以上,這主要是因為在該協議處於測試階段時,創建賬戶仍然需要獲得許可。